各院系:
为提高大学生多媒体作品设计与制作水平,培养大学生的创新意识和能力,丰富和活跃校园文化氛围,培养经济和社会发展需要的优秀人才,经研究,决定举办第二十届浙江省大学生多媒体作品设计竞赛。现将本次竞赛的具体事项通知如下:
一、组织机构
主办单位:杭州师范大学学科竞赛委员会
承办单位:教育学院、美术学院、文化创意学院、杭州国际服务工程学院
竞赛委员会由教务处、教育学院、美术学院、文化创意学院、杭州国际服务工程学院等单位人员组成,负责制定竞赛方案、设计评审标准、组织竞赛巡视、审定竞赛奖次、处理竞赛异议,决定其它有关重大问题等。
竞赛委员会办公室设在教育学院,由徐光涛负责竞赛的具体工作和日常事务。
竞赛专家库:为确保评审工作的科学性与公正性,参赛作品的评审由竞赛评审专家组负责。
二、竞赛主题
(1)教育游戏开发类主题为“从‘浙’里看百年”;
(2)海报、动画、微电影主题为“浙里乡宿”;
(3)VR/AR类主题为“浙里乡宿”或“浙里文旅融合”二选一。
三、参赛对象
所有参赛对象须为我校普通全日制在校大学生(以2021年9月竞赛时间为准)。
四、参赛形式
1. 本次主赛道参赛作品设“教育游戏开发类”(含交互式课件、腾讯罗布乐思教育游戏专项、微课、移动应用)、“海报”、“动画”、“微电影”、“VR/AR”共五个类别。
2. 以个人或小组(每组不超过5人,若超过5人则取前五位作者,决赛时参加现场答辩选手不超过3人) 形式设计参赛作品;个人参赛作品的指导教师数不得超过一位,若超过一位则取第一位指导教师;两人以上参赛作品的指导教师数不超过两位,若超过两位则取前两位指导教师,竞赛委员会不再另行通知。
五、作品要求
1.作品内容契合本次专项赛的内容主题。作品(指运行文件、源文件)中不得出现学校及指导教师等信息,一经发现直接淘汰。
2.所有作品须为我校在校大学生的原创作品,不得侵犯任何第三者的知识产权、名誉权、隐私权等。对于剽窃、抄袭或组委会有合理理由怀疑其真实性的作品,竞赛委员会有权拒绝其参加比赛或撤销奖项,并通报作者所在学院。
3.除特别申明外,竞赛组委会对参赛作品拥有非盈利性的使用权。投稿作品默认同意主办方将作品用于非盈利性宣传推广。
4.各类别的作品要求如下:
(1)教育资源开发应用类:(交互式课件、腾讯罗布乐思教育游戏专项、微课、移动应用共四小类,总量不超过 14件,单项不超过 4 件):
•交互式课件----教育游戏:游戏故事主题为“从‘浙’里看百年”;
•腾讯罗布乐思教育游戏专项:游戏故事主题为“从‘浙’里看百年”(罗布乐思创作引擎相关资源下载:https://edu.roblox.cn。罗布乐思提供立项和开发技术支持,获奖作品推选参加罗布乐思全国创作大赛);
•微课:主题为“从‘浙’里看百年”,要求不少于 3 个视频,每个视频时间为 3-8 分钟(含 3 分钟、8 分钟);
•移动应用:主题为“从‘浙’里看百年”,类型为 APP;
(2)海报类:主题为“浙里乡宿”,要求为系列海报(不少于 3 幅作品);
(3)动画类:主题为“浙里乡宿”,片长 5 分钟以内(含5 分钟);
(4)微电影:主题为“浙里乡宿”,类型限于剧情短片或纪录片,片长 8 分钟以内(含 8 分钟);
(5)VR/AR,主题为“浙里乡宿”或“浙里文旅融合”二选一,包括但不仅限于以下主题方向:VR/AR+信息服务、动漫游戏、设计服务现代传媒、艺术品业、教育培训、休闲旅游、文化会展等。
5.所有参赛作品须提供:①作品运行文件;②作品源文件;③作品演示文件(用于网络评审及公示,其格式及要求另行通知);④作品说明文件和报名表的打印稿以及电子稿。对递交材料不齐全的作品,竞赛委员会将有权对其进行降级或取消其参赛资格。具体要求请关注浙江省大学生多媒体作品竞赛官方网站:http://dmtds.zjnu.edu.cn/ 。
6. 本届竞赛所有作品类别均采用网络评审的方式。
六、表彰奖励
各类别作品分别设立一、二、三等奖,按报名队伍数,各奖项数为:一等奖5%,二等奖15%,三等奖25%,对获奖的多媒体作品给予表彰奖励。
七、竞赛日程
2021年9月13日(周一)之前,以个人或小组为单位,将参赛作品、报名表发送至hznuet@163.com,联系人胡艺慧,联系电话15990183634。
拟参赛学生请搜索添加钉钉群:31796787,竞赛具体事宜另行通知。
八、异议及申诉
在发现违反竞赛规则或竞赛不公的行为后,参赛队可以向专家委员会进行申诉。申诉报告必须以书面形式提交,并且要有申诉队员的签名。专家委员将进行复核并给出公正的处理。
教务处、教育学院
2021年6月2日